1990 년대 후반부터 소비자 수준 무료 슬롯 현실 (VR)이 다른 반복이있었습니다.
처음에는 360도 환경이 컴퓨터에서 탐색 될 수있는 파노라마 무료 슬롯 현실 사진이 VR 운동의 최전선에있었습니다. 이제 Google Cardboard 및 Oculus Rift와 같은 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)를 통해 3D라고도하는 스테레오 그래피를 포함하는 것으로 진행되었습니다..
비디오 및 오디오와 같은 시간 기반 미디어는 이야기를 전진 시키거나 비디오 게임의 무료 슬롯 세계에 대한 이야기를 전진시키고 참여하는 데 무료 슬롯 현실을 모았습니다. 이 유형의 VR은 컴퓨터, 스마트 폰 디스플레이 또는 HMD에 표시 될 수 있습니다.
학업 및 의학 무료 슬롯자들은 공감을 강화하고 신체적, 정서적 건강 결과를 돕기 위해 VR의 사용을 탐구했습니다. 이들 및 다른 경기장에서 VR을 채택하는 것은 일부 기술적 문제의 해결책에 달려 있습니다. 사용자의 상당 부분이 헤드 장착 VR 장치로 불편 함이나 메스꺼움을 계속보고합니다..
최고의 무료 슬롯 기술은 여전히 강력한 컴퓨터에 테 더링되어야합니다. 그러나 고급 이미지 처리 하드웨어를 사용하면 이러한 무료 슬롯 제한이 곧 극복 될 수 있습니다.
Howard Goldbaum은 Reynolds School of Journalism의 부교수이자 대학원 프로그램 책임자입니다. 그는 아일랜드의 고대 기념물과 그들의 민속을 무료 슬롯하고 용도무료 슬롯.. 그는 또한의 제작자입니다.네바다 주변의 모든웹 사이트 및 A의 공동 저자역사적인 철도 3D 사진의 책.