점진적 시간 지연 슬롯 무료체험

작성자 : Jill Grattan & Maryann Demchak

슬롯 무료체험는 무엇입니까?

일반적으로, 다른 사람 (예 : 부모, 교사, Paraprofectional)이 학습자에게 제공하는 슬롯 무료체험는 '자극'(예 : 보컬 교육, 작업 자료)에 올바른 응답 가능성을 높이기 위해 학습자에게 제공됩니다. 자녀가 올바르게 반응하도록 촉구하면 자녀가하는 오류 (또는 실수)를 줄임으로써 아이가 더 빨리 배우는 데 도움이됩니다.

제어 슬롯 무료체험 란 무엇입니까?

제어 슬롯 무료체험는 학습자가 올바른 응답을 생성 할 확률을 높이는 슬롯 무료체험입니다 (즉, 거의 항상 학습자가 올바른 응답을 할 수 있도록합니다). 예를 들어, 제스처 슬롯 무료체험에 지속적으로 응답하는 어린이의 경우 (예 : 교사가 올바른 응답을 지적) 제어 슬롯 무료체험는 제스처 일 수 있습니다.

점진적인 시간 지연 슬롯 무료체험는 무엇입니까?

PTD (Progressive Time Delay)는 다양한 기술이나 작업을 효과적으로 가르치는 데 사용할 수있는 유형의 슬롯 무료체험 전략입니다. 점진적인 시간 지연 슬롯 무료체험는 여러 수준을 갖습니다.

사용 방법

미리 결정해야 할 사항 (교육 세션 전) :

  1. 0 초 지연이있는 교육 시험 수;
  2. 점진적인 지연 간격을 높이는 방법 (예 : 명령과 슬롯 무료체험 사이에 시간을 1 초, 2 초 또는 3 초 사이에 점차적으로 늘릴 수 있습니다);
  3. 최대 지연 간격 (즉, 학습자가 작업을 마스터 할 때까지 사용 된 지연);
  4. 0 초 지연에서 점진적인 지연 간격으로 이동하는 기준;
  5. 제어 슬롯 무료체험 유형;
  6. 자녀가 여러 오류가 발생하면 이전 지연 간격으로 돌아가는 기준

처음에는 차별적 자극 (예 : 지시)이 제어 슬롯 무료체험와 동시에 제시됩니다. 예를 들어, 어린이에게 팔을 올리도록 가르치는 경우 (셔츠를 입을 준비를하기 위해) 제어 슬롯 무료체험는 신체적 슬롯 무료체험가“셔츠를 입을 시간”이라고 말하면서 신체적 슬롯 무료체험를 사용하여 아이의 팔을 올리기 위해“셔츠를 입을 시간”이라고 말할 수 있습니다.

0 초 지연으로 미리 정해진 수의 시험 후, 최대 지연 간격에 도달 할 때까지 명령과 슬롯 무료체험 사이의 시간이 점차 증가합니다. 예를 들어, 5 초의 지연으로 교사는 조용히‘1 천, 2 천, 3 천, 4 천, 5 명, 교사가 5에 도달하면 슬롯 무료체험를 제시합니다.

이 지침은 어떻게 적용됩니까?

예를 들어, 0 초 지연에서 명령 및 슬롯 무료체험가 동시에 제시되며, 미리 결정된 기준이 충족 된 후, 지시와 슬롯 무료체험 사이의 지연은 2 초 간격 (예 : 2, 4, 6, 8 및 10 초에 표시 될 수 있습니다. 아이는 다음 지연 간격으로 이동하기 전에 정해진 기준을 충족해야합니다.

지침 적용
지연 간격 다음 지연 간격으로 이동하는 기준 *아래 지연 간격으로 이동하는 기준의 예 결정
0 초 지연 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답합니다 (예 또는 아니오) 그렇다면-2 초 지연 간격으로 이동하십시오. 아니오 인 경우-0 초 지연으로 유지
2 초 지연 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답합니다 (예 또는 아니오) 그렇다면 - 4 초 지연 간격으로 이동하십시오. 아니오 인 경우 - 2 초 지연으로 유지하거나 이전 레벨로 돌아가
4 초 지연 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답합니다 (예 또는 아니오) 그렇다면-6 초 지연 간격으로 이동하십시오. 아니오 인 경우-4 초 지연을 유지하거나 이전 레벨로 돌아가

아동이 몇 가지 연속 오류를 일으키는 경우 설정 지연 시간 변경을 고려하십시오. 예를 들어, 어린이가 2 초 지연시 슬롯 무료체험에 올바르게 응답하면 4 초 지연시 지속적으로 잘못 응답합니다. 설정 지연을 2 초로 변경하는 것을 고려하십시오 (아마도 어린이는 더 많은 연습이 필요할 수 있습니다)..

슬롯 무료체험 및 독립적 인 응답을 차별적으로 강화합니다 -

응답 유형 :

  • 슬롯 무료체험 앞에 올바른 응답 (즉, 자식 '비트'슬롯 무료체험) - 점점 더 큰 강화를 제공
  • 슬롯 무료체험가 제공된 후 올바른 응답 - 강화제의 적은 또는 적은 양을 제공합니다.
  • 자녀가 슬롯 무료체험 전에 잘못 응답하는 경우 - 오류 수정 (예 : 정보 제공 "No")을 제공하고 다음 시험으로 이동합니다.
  • 슬롯 무료체험 후 자녀가 응답하지 않거나 응답하지 않으면 오류 수정 (예 : 정보 제공 "아니오")을 제공하고 다음 시험으로 이동합니다..

예 1PTD를 사용하여 자녀에게 "셔츠 켜기"에 대한 응답으로 팔을 들어 올리도록 가르치는 것.

  • 이 예에서는 슬롯 무료체험 지연이 최대 4 초의 최대 지연까지 2 초 씩 증가합니다 (진보적 지연 및 최대 지연은 학습자 요구와 작업에 따라 다를 수 있습니다)
  • 제어 슬롯 무료체험는 물리적 슬롯 무료체험입니다.
  • 다음 지연 레벨로 이동하는 기준은 다음과 같습니다. 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답합니다.
예 1
지연 레벨 교사가하는 일 아동 응답 다음 단계로 이동하는 기준
0 초 지연 지시 및 슬롯 무료체험가 동시에 제시됩니다 (예 : 아이가 팔을 들어 올리도록 물리적으로 송금하면서 "셔츠" 아이가 슬롯 무료체험로 팔을 들어 올립니다 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답하고 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동
2 초 지연 지시가 "셔츠 on"을 제시 한 다음 교사가 조용히 계산합니다 ( "1 천, 2"). 선생님이 '2'가 부드럽게 아이에게 팔을 들어 올리려고 할 때. 아이가 슬롯 무료체험로 팔을 들어 올립니다 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답합니다 - 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동
4 초 지연 지시가 "셔츠 on"을 제시 한 다음 선생님이 조용히 계산합니다 ( "1 천, 2 천, 3 천, 4 개"). 선생님이 말할 때
"Four"가 부드럽게 아이에게 팔을 들어 올리려고합니다.
처음에는 아이가 슬롯 무료체험로 팔을 들어 올리고 결국에는 팔을 들어 올려 슬롯 무료체험 전에 팔을 들어 올립니다.

포함되지 않음

예 2PTD를 사용하여 아이에게 시야를 가르치기 위해 '음료'라는 단어를 읽으십시오.

  • 이 예에서는 슬롯 무료체험 지연이 1 초, 최대 4 초까지 증가합니다 (진보적 지연과 최대 지연은 학습자 요구와 작업에 따라 다를 수 있습니다)..
  • 제어 슬롯 무료체험는 보컬 슬롯 무료체험입니다.
  • 다음 지연 수준으로 이동하는 기준은 다음과 같습니다.
예 2
지연 레벨 교사가하는 일 아동 응답 다음 단계로 이동하는 기준
0 초 지연 인쇄 된 단어를 제시하는 동안 (교사의 말 :“어떤 단어?””를 제시하는 동안 지시 및 슬롯 무료체험가 동시에 제시됩니다.
“음료”)
어린이 읽은 "음료" 이틀 동안 100%의 기회를 자극하기 위해 올바르게 응답하고 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동
1 초 지연 서면‘음료’라는 단어가 고정 된 다음 교사가 조용히 계산합니다 ( "하나"). 교사가‘1’을 세면 선생님은“음료”라는 단어를 읽습니다. Child는 "음료"를 읽습니다 (어린이는 슬롯 무료체험 전에 단어를 읽거나 읽지 않을 수도 있습니다) 슬롯 무료체험에 올바르게 응답하고/또는 이틀에 걸쳐 100%의 슬롯 무료체험가 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동하기 전에 독립적으로 응답합니다.
2 초 지연 서면 단어 '음료'는 고정 된 다음 교사는 조용히 계산합니다 ( "1 천, 2"). 교사가 '2를 세면'선생님은 "음료"라는 단어를 읽습니다. Child는“음료”를 읽습니다 (어린이는 슬롯 무료체험 전에 단어를 읽거나 읽지 않을 수도 있습니다) 슬롯 무료체험에 올바르게 응답하고/또는 이틀에 걸쳐 100%의 슬롯 무료체험가 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동하기 전에 독립적으로 응답합니다.
3 초 지연 서면 단어 '음료'는 고정 된 다음 교사는 조용히 계산합니다 ( "1 천, 2 천, 3 개"). 교사가 '3을 세면'교사는 "음료"라는 단어를 읽습니다. Child는“음료”를 읽습니다 (어린이는 슬롯 무료체험 전에 단어를 읽거나 읽지 않을 수도 있습니다) 슬롯 무료체험에 올바르게 응답하고/또는 이틀에 걸쳐 100%의 슬롯 무료체험가 다음 슬롯 무료체험 레벨로 이동하기 전에 독립적으로 응답합니다.
4 초 지연 서면 단어 '음료'는 고정 된 다음 교사는 조용히 계산합니다 ( "1 천, 2 천, 3 천, 4 개"). 교사가 '4를 세면'선생님은 "음료"라는 단어를 읽습니다. 어린이 읽기, '음료'
처음에는 슬롯 무료체험 다음에 단어를 읽습니다. 결국, 그녀는 슬롯 무료체험 전에 단어를 읽습니다
포함되지 않음

PTD를 가르치는 데 무엇을 사용할 수 있습니까?

연구는 PTD가 다양한 기술을 가르치는 데 성공적으로 사용될 수 있음을 나타냅니다 (이 목록은 포괄적이지 않습니다) : 자조 기술, 레저 기술 (예술), 사회적 기술 및 학업 기술 (예 : 객체 인식, 시력 단어, 수학 사실).

참조

  • Walker, G. (2008). 자폐증을 가진 어린이를 가르치기위한 지속적이고 진보적 인 시간 지연 절차 : 문헌 검토.