슬롯 무료체험Campus에서 채점

 슬롯 무료체험퍼스 성적부 및 다양한 슬롯 무료체험 도구를 사용하면 학생의 학습을 정기적으로 평가하고 학생 성적의 최신 기록을 유지할 수 있습니다. 이 페이지에서는 성적부 및 기타 슬롯 무료체험 도구에 대한 개요를 제공합니다.

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슬롯 무료체험Campus의 효과적인 채점에 대한 자세한 지침은 다음을 참조하세요.

 

슬롯 무료체험 기본

슬롯 무료체험는 강사가 학생의 성적을 쉽게 입력하고 배포하는 데 도움이 됩니다. 각 과제의 성적은 점수, 백분율, 합격/불합격 등을 포함한 다양한 방법으로 계산될 수 있습니다.

슬롯 무료체험 개요

요약 보기슬롯 무료체험Campus 성적부 동영상 개요.

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슬롯 무료체험 열 생성 중

대개 과제가 생성될 때 성적부 열이 생성됩니다. 과제, 슬롯 무료체험된 토론 또는 슬롯 무료체험된 퀴즈를 생성한 경우 성적부에 자동으로 열이 나타납니다.

슬롯 무료체험 부여 중

슬롯 무료체험 내에서 성적을 할당하고, 댓글을 남기고, 성적을 조정하고, 학생에게 메시지를 보낼 수 있습니다. 또한 참고하세요스피드그레이더슬롯 무료체험Campus에 제출된 학생 과제물을 보고, 마크업하고, 댓글을 달고, 성적을 할당하기 위해 설계된 도구입니다.

슬롯 무료체험 게시 및 숨기기

강좌 수준에서 슬롯 무료체험 자동 게시 정책과 수동 게시 정책 중에서 선택할 수 있습니다. 코스 슬롯 무료체험 자동 게시는 슬롯 무료체험이 입력되는 즉시 학생에게 표시되는 기본 정책입니다.

참고: 코스가 기본 "성적 자동 게시" 옵션으로 설정되어 있는 동안 슬롯 무료체험에 성적을 입력하면 나중에 수동으로 성적 게시로 변경하더라도 입력하고 게시한 성적은 학생에게 계속 표시됩니다. 이미 학생에게 표시되는 성적을 숨기는 방법을 알아보려면 아래의 '슬롯 무료체험 성적 숨기기' 섹션을 참조하세요.

강좌 게시 정책과 다른 슬롯 무료체험 수준 성적 게시 정책을 설정하려면 다음을 참조하세요.

슬롯 무료체험 성적 숨기기: 학생에게 표시할 준비가 되지 않은 성적을 실수로 게시한 경우 성적 숨기기 기능을 사용하여 현재 표시되는 성적을 숨길 수 있습니다. 참고: 이 기능을 사용하면 현재 학생에게 표시되는 성적만 숨길 수 있으며, 입력한 향후 성적이 학생이 볼 수 있도록 게시되는 것을 막지는 못합니다.

슬롯 무료체험 성적 게시: 수동 성적 게시 정책을 설정한 경우 성적을 게시해야 학생들에게 표시됩니다.

슬롯 무료체험 등급

슬롯 무료체험 그룹을 사용하면 특정 카테고리 아래에 여러 슬롯 무료체험를 구성할 수 있습니다. 유사한 슬롯 무료체험를 함께 그룹화하고 해당 그룹에 전체 코스 성적에 반영되는 가중치를 할당할 수 있습니다.

 

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스피드그레이더

SpeedGrader를 사용하면 학생 과제 제출물을 한 곳에서 보고 슬롯 무료체험할 수 있습니다. 일부 유형의 문서(예: Word, PDF, 텍스트 파일)는 제출물 내에서 직접 피드백을 표시할 수 있습니다.

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보기a슬롯 무료체험 도구에 대한 간략한 동영상 개요.

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슬롯 무료체험 및 의견 입력

SpeedGrader를 사용하면 학생 제출물을 보고 한 곳에 슬롯 무료체험과 의견을 입력할 수 있습니다. 자세한 내용과 단계별 튜토리얼은 다음 캔버스 가이드를 참조하세요.

슬롯 무료체험 마크업

SpeedGrader를 사용하면 강사가 DocViewer에서 학생 작업을 보고 마크업할 수 있습니다. 슬롯 무료체험 내장된 도구를 사용하여 강사는 포인트 또는 블록 주석을 남기고, 텍스트를 강조 표시하고, 취소선을 그어 제출된 페이지에 그림을 그릴 수 있습니다.

SpeedGrader에서는 슬롯 무료체험 파일 형식만 볼 수 있습니다.

  • 고정 레이아웃 형식: 슬롯 무료체험
  • 마이크로소프트: 슬롯 무료체험, 슬롯 무료체험X, PPT, PPTX, XLS, XLSX
  • Open슬롯 무료체험ument 형식: ODT, OTG, ODS, ODP, ODF, SWX, SXC, SXI
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슬롯 무료체험 기준은 학생들에게 과제에서 특정 성적을 달성하는 데 필요한 사항을 전달하고 학생 과제를 보다 간단하고 일관되게 슬롯 무료체험하는 데 도움이 됩니다. 루브릭은 과제 또는 토론에 추가하고 학생에게 표시하며 편리한 포인트 앤 클릭 슬롯 무료체험에 사용할 수 있습니다.

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보기a슬롯 무료체험Campus의 루브릭에 대한 간략한 동영상 개요.

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슬롯 무료체험, 토론 또는 퀴즈에 기준표 추가

슬롯 무료체험(토론, 슬롯 무료체험 및 퀴즈 포함)에 기존 기준표를 추가할 수 있습니다. 모든 기준표는 현재 과정과 계정의 다른 모든 과정에서 액세스할 수 있습니다.

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루브릭으로 슬롯 무료체험

슬롯 무료체험, 토론 또는 퀴즈에 기준표를 추가하면 해당 기준표를 사용하여 SpeedGrader 도구 내에서 학생의 작업을 평가할 수 있습니다.

참고: 루브릭을 사용하여 슬롯 무료체험 계산하려면 다음을 선택했는지 확인하세요.과제 슬롯 무료체험을 위해 이 루브릭을 사용하세요체크박스를 선택하세요. 제출물 슬롯 무료체험을 시작하기 전에 이 확인란이 선택되어 있는지 확인하세요.

 

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결과 도구를 사용하면 강사(및/또는 프로그램 관리자)가 코스 또는 프로그램 전체에서 학생의 학습 숙달을 추적할 수 있습니다. 결과는 슬롯 무료체험, 퀴즈, 토론에 맞춰 학생의 학습 목표 숙달도를 평가할 수 있습니다.

슬롯 무료체험 개요

보기a슬롯 무료체험에 대한 간략한 비디오 개요.

결과가 무엇인지, 언제 사용하는지, 계산 방법이 무엇인지, 과정에서 결과를 생성하는 방법에 대한 단계별 가이드에 대한 자세한 내용은 슬롯 무료체험 캔버스 가이드를 참조하세요.

슬롯 무료체험, 토론 또는 퀴즈에 결과 연결

결과는 루브릭과 함께 학생의 학습 숙달을 평가하는 데 사용됩니다. 루브릭에 따라 결과를 정렬한 다음 슬롯 무료체험나 토론에 루브릭을 추가할 수 있습니다.

결과 및 루브릭 정렬에 대한 단계별 지침은 슬롯 무료체험 캔버스 가이드를 참조하세요.

결과는 퀴즈에 사용할 수 있는 문제 은행과 정렬될 수도 있습니다. 결과와 퀴즈 은행 정렬에 대한 자세한 지침은 슬롯 무료체험 캔버스 가이드를 참조하세요.

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학습 숙달 성적표는 강사가 학습 결과를 보는 곳입니다. 학습 숙달 슬롯 무료체험는 강사가 활성화해야 하는 선택 기능입니다.

슬롯 무료체험 활성화하는 방법과 이를 사용하여 결과 결과를 보는 방법에 대한 다음 캔버스 가이드를 참조하십시오.